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壁?前衛?機動部隊?
2006-04-11 Tue 05:47
以前に触れたフォルク&ボティス&ゴブリンロードあたりの使い分けを考えましょう。
 制御値55~60の小~中級mob
【ゴブリンロード】
基本データ:
LV4
制御値60
通常mob
HP35
大きさ1×1
移動力5
素早さ60
回避&魔法回避:50:5
防御力15
炎耐性&氷耐性100:100
根性95
攻撃1:(単体1~10:1回)攻撃2:なし

【フェザーフォルク】
基本データ:
LV2
制御値55
通常mob
HP23
大きさ1×1
移動力4
素早さ75
回避&魔法回避:75:5
防御力20
炎耐性&氷耐性100:100
根性99
攻撃1:槍(単体1~8:1回)攻撃2:なし

【ファイアライオン】
基本データ:
LV2
制御値55
2体制限mob
HP40
大きさ2×2
移動力5
素早さ70
回避&魔法回避:0:1
防御力35
炎耐性&氷耐性50:125
根性99
攻撃1:ファイア(単体1~13:1回)攻撃2:なし

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
【ボティス】
LV2
制御値55
通常mob
HP30
大きさ1×1
移動力4
素早さ30
回避&魔法回避:5:5
防御力50
炎耐性&氷耐性80:80
根性99
攻撃1:ハルバード(1~8:1回)直線2マス範囲 攻撃2:なし

 ~考察~
まず、前者の3つは特徴として素早さが高いことが上げられます。これらは今の主な編成の傾向から考えると、だいたいエアリアルのあとくらいに動き出す極めて飛び出しやすいmobだといえます。おまけにゴブリンとファイアライオンは移動力5と、歩行距離が長いのでうまいこと使えるといいですね。素早くて(先手能力が高い)移動力のある彼らは下手な配置をすると1,2ターン稼ぐだけのmobとなり瞬殺されるということも考えられるので注意が必要です。しかしながら機動部隊なので、相手の前衛を殲滅した際にまだ生き残っていることができれば大きな戦力となるでしょう。4つ目のボティスの特徴は制御値に比べて防御、HPが高いことがあげられます。回避よりも防御重視なボティスは攻撃をそのまま受けながら進む壁兼攻撃のタイプで使用するか、素早さ(ステータスの)が低いのを利用して後手で機動隊として機能させるかはあなた次第。個人的にはゴブリンロードとファイアライオンは後衛つぶしに。フェザフォルクとボティスは前衛との混戦に使われる気がしますけどね。
 この中で特にフェザーフォルクはHPも少なく囲まれると一気にやられるので単独行動させるのはまず厳しいと思います。囲まれると得意の回避は防がれてしまう為。またファイアライオンは2×2の大きさも考慮して配置しなければならずとても配置の仕方には苦労すると思います、しかしながら制御55でHP40に移動5はとても魅力的です大きさもうまく利用すれば効果は発揮できるし、短所とみるのは早いでしょう。
 この4種類の分類タイプは、前衛orサイドの機動部隊or相手後衛攻め込み用の特殊部隊が適任かなと考えます。他によい使い方があればお教えくださぃ<(_ _)>
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