徒然なること。趣味なこと。経済のこと。医療のことなど書いていきたいと考えてます。
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データデータ
2006-05-08 Mon 11:19
塔について

領土:LVの個数だけ所有することが可能
LV1なら塔。LV2なら塔ともう1セルと増えてゆく

領土の効果:領地であるMAPの種類によって違う。

草原   :開発3塔経験値2取得ENERGY2
草地   :開発3塔経験値3取得ENERGY1
丘陵   :開発2塔経験値3取得ENERGY2
山    :開発3塔経験値3取得ENERGY2
荒土   :開発2塔経験値2取得ENERGY3
荒野   :開発3塔経験値3取得ENERGY2
林    :開発4塔経験値2取得ENERGY1
森林   :開発5塔経験値1取得ENERGY1
森    :開発4塔経験値1取得ENERGY2
雪山   :開発1塔経験値5取得ENERGY2
凍原   :開発1塔経験値4取得ENERGY2
海    :開発1塔経験値1取得ENERGY1
砂漠   :開発2塔経験値1取得ENERGY4
火山   :開発7塔経験値1取得ENERGY1
ワープP :開発10塔経験値10取得ENERGY10
バボンの民:開発10塔経験値10取得ENERGY10
行商人  :開発1塔経験値1取得ENERGY1
愚者の流砂:開発3塔経験値1取得ENERGY2
巨人の林道:開発5塔経験値1取得ENERGY2
炎蛇の荒地:開発3塔経験値3取得ENERGY2
痺身の森林:開発6塔経験値1取得ENERGY1
暗闇の森 :開発5塔経験値1取得ENERGY2
翡翠の草原:開発3塔経験値3取得ENERGY2
深緑の草原:開発3塔経験値3取得ENERGY2
雷鳴の荒野:開発3塔経験値3取得ENERGY2
濃霧の森 :開発 塔経験値 取得ENERGY
餓鬼の荒土:開発 塔経験値 取得ENERGY 
灼熱の大地:開発 塔経験値 取得ENERGY 
妖精の森林:開発 塔経験値 取得ENERGY 
寒凪の凍原:開発 塔経験値 取得ENERGY 
豊穣の丘陵:開発 塔経験値 取得ENERGY 
岩山   :開発 塔経験値 取得ENERGY 

開発可能アイテムについても明記しようかなと思いましたが、WIKIのほうがデータ量豊富なのでやめました。上記のはWIKIと異なる部分があって。私はこっちが正しいと思ったので書き記しておきます。
 もし、これで食い違っていたら、もしかしたら地形変化アイテムによる地形は、ランダムでポイントが上昇するのかもしれないです。
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